martes, 9 de octubre de 2018

Por qué un equipo Peruano de Counter Strike no mejora con los años


Advertencia: El siguiente vídeo no va dirigido para nadie en particular de forma directa e indirecta. Solo generaliza la realidad que vive la comunidad peruana desde que empezó la era de Counter Strike en nuestro país en el año 1999. De sentirte aludido, favor de abstenerse, gracias.

La principal problemática de que en nuestro país un equipo no pueda mejorar como otros países que sí mejoran como Brasil, Argentina y Chile; es que no tenemos un liderazgo de Counter Strike responsable y que tome el mando de la comunidad tanto interior como exteriormente. Esto abarca apoyo económico de marcas, auspiciadores de hardware o accesorios y un coaching responsable. Añadiendo que, en 1999 no contábamos con Twitch y marcas que apoyen en nuestro país, pero aun así había más seriedad en los jugadores al inicio que actualmente, lo cual debería ser al revés. Hablamos de los años 1999 a 2008, donde simplemente había amor y pasión por el juego y no por querer ser pagado, pero todo aburre. Y ahora que tenemos pequeños auspiciadores, cabinas y demás, no lo estamos sabiendo aprovechar por culpa de nuestra actitud.
El mejor liderazgo que tuvo Perú en la comunidad Gaming, en su época, a pesar de yo no conocerlo mucho en persona pero admitir su buen trabajo y desempeño en la parte mecánica de la organización de los primeros torneos y el deseo de empezar con la era del Counter Strike fue NoobZaibot, Augusto Zapata; que, en su tiempo de oro dedicado a éste ámbito, 2000 a 2010, dejo la valla del Counter Strike bastante alta dándole capacitación a los mejores equipos peruanos, ya sea porque en su mayoría eran sus amigos personales y/o simplemente estaba interesado y tenía pasión por el gaming.
El trabajo de NoobZaibot dejó una gran idea del concepto que representa un equipo Gaming de Counter Strike como deporte electrónico y la seriedad continua que éste debe tener. Pero entonces te preguntarás: ¿Qué pasó?, ¿por qué actualmente si esa valla o concepto se quedó establecida, por qué nadie mejoró?
La respuesta es sumamente simple. Nadie mejoró porque a pesar que haya una cabeza o alguien que lidere, la responsabilidad de querer mejorar profesionalmente depende y recae en la capacidad de cada uno de los jugadores como personas hechas y derechas, y en este país el peruano es el enemigo de otro, solo juega a la chacota, o cuando mejora solo sube su ego y no aporta nada a la comunidad, porque ya es el mejor y tilda a todos de plebeyos, volviéndose de esta manera un ser limitado. Lo digo porque yo era así, y dejé de serlo a mis 21 años de edad, ya que me di cuenta y tomé consciencia de que el ego no conlleva a nada como jugador, solo perjudica a mi equipo y a la comunidad.
Los peruanos creemos y siempre hemos creído que nuestro mayor objetivo es ganarle a otro equipo de nuestro propio país para ser los mejores y creernos la última chupada del mango maltratando inconscientemente con nuestro ego a los demás y equipos más bajos o a los que ganamos cuando llegamos a la cima; pero nos olvidamos de que hay más de 50 países allí fuera a los cuales debemos ganar antes de creernos los mejores y que nuestra aventura no termina aquí como jugadores semi-profesionales que aman a su país y a su equipo pero le guardan rencor y resentimiento social a su gente y a los que juegan menos. En este país, nadie podrá llegar lejos como equipo hasta que se entienda que para ser los mejores todos debemos estar unidos y no menospreciando a los que juegan menos que nosotros, no a la chacota, y esto nace de la ignorancia y de nuestra enseñanza. Es decir, de nuestra carencia de valores y de nuestra poca cultura como seres humanos. Es como en la política, no hay unión, cada partido político es el enemigo letal del otro. La unión hace la fuerza, es por ello que, en términos generales, el país no mejora. Nadie confía en nadie. Y nos apuñalamos entre nosotros dejando equipos de lado vendiéndonos a otros sin sentido alguno. Para que otros países nos respeten primero debemos respetarnos entre nosotros.
La base del éxito consiste en tener humildad a pesar de ser el mejor, cosa que nunca pasará en Perú. Nunca habrá un equipo donde los 5 jueguen bien, sean los mejores, y al mismo tiempo respeten a su propia raza.

Si algo caracteriza a los peruanos es su egoísmo y el querer tener la razón a toda costa debido al ego, donde creer que la mayoría de sus acciones in-game son correctas y no se le puede negar nada porque salta rápidamente en modo de autodefensa buscando una excusa para no quedar mal ante los otros tres compañeros de su equipo, ya que él es el mejor y no puede perder. Tener uno, dos o tres jugadores tóxicos en un equipo es algo común en nuestro país, y ha pasado desde que inicio el Counter Strike hasta los siglos de los siglos amén.

Cuando un jugador peruano mejora, se olvida que debe enseñar en vez de quejarse de los que juegan menos que él. A esto se le llama ego elevado, ya que, desde este momento, está dejando de ser líder y está siendo el enemigo del equipo indirectamente ya que será tóxico y dañará el ambiente de su equipo y el ambiente comunitario inconscientemente. 
El concepto de mejorar lo tenemos, pero nos olvidamos de que jugar bien no lo es todo, para salir del país y ser un equipo considerado profesional, depende mucho de tener valores, acto de consciencia tolerante, humildad, estabilidad emocional y forma de ser pensante, pasiva, pro-activa y con iniciativa dentro del juego con tus compañeros de equipos para crecer y fortalecer con frutos al mismo. De nada te sirve jugar bien si no tienes valores. Es pérdida de tiempo. Tu personalidad, tu comportamiento y tu actitud, valen mucho más que tu forma de jugar. Esta es una de las razones principales por la cuales nosotros, los peruanos, nunca hemos llegado a ganar ningún mérito importante en el extranjero. La personalidad, el comportamiento y la actitud depende de los valores de la persona, su crianza; de una persona ética, moral, íntegra y con honor. Sin estos valores encima, a pesar de matar a 50, no se podrá llegar lejos.

Otro error muy grave que tenemos es querer hacer todos los roles solos. No hay respeto por las funciones debidas que son: Entry, Rifler, Awper, Lurker y TL. Lamentablemente en nuestro país, un jugador de nivel alto; al estar en un equipo con cuatro personas que juegan menos que él, va a querer reemplazar los roles a cada rato y a la fuerza, sin darle tiempo a sus compañeros para poder mejorar, y la ansiedad lo corromperá a tal punto de que si no mejora o uno no cumple su rol en una semana ya lo botan. Esto es completamente erróneo y es otra problemática y realidad que viven los equipos peruanos.

Insultar en vez de hablar es un error muy común pero que le toman poca importancia. A pesar de ser un equipo de amigos, nadie tiene derecho a insultarse en plena partida de manera ofensiva o porque las cosas están saliendo mal ya que esto simplemente conlleva a un ambiente tóxico donde tarde o temprano todos se irán del equipo. Señores no estamos en una relación amorosa, estamos en un equipo, qué diablos pasa con la falta de respeto y la toxicidad. Es algo de no creer sinceramente, pero es cierto.

Como ya dije, querer tener la razón a toda costa porque juegas bien es de un ser ignorante y poco pensante. Nadie es perfecto y hay veces que uno simplemente tiene que aceptar su error y continuar. Pero nos cuesta demasiado que alguien que tiene menos experiencia que nosotros nos diga nuestro error, porque nos sentimos ofendidos ya que tenemos la autoestima bajo y necesitamos siempre ganar y tener la razón ante cualquier ataque. Este es otro error en el ámbito del juego.

Ahora llegaremos a mi punto favorito, dejarse llevar por el marcador y por los kills desde tiempos inmemorables. En nuestro país está considerado en el 80% de los jugadores de Counter Strike ya sean semi-profesionales o no, creerse que el que mata más es el mejor. Que el que tiene más kills es el mejor. Y que el que mata menos tiene que ser kikeado o lo tienen que botar, porque “no aporta nada al equipo”. Esto es una total mentira, y esto aplica para los ignorantes que ven el juego solo para matar y no como un juego estratégico en equipo. Lamentablemente, en este país hay muchos jugadores individuales, esto quiere decir, hay jugadores con talento pero que no saben jugar en equipo. Esto, crea jugadores estrellas, jugadores estrellas son jugadores que juegan muy bien pero no se saben adaptarse y/o complementar al equipo con su sabiduría, es decir juegan solos; lo cual a la larga hace que se estén quejando del porque uno tiene menos kills y es simplemente porque no hay juego en equipo, hay juego individual, y se mata porque se ve al enemigo y o se tiene más puntería, pero no se mata por razonamiento y uso estratégico de utilidades y roles en equipo. Puede que el concepto te maree, pero es la realidad.
Muchas personas que quieren ser profesionales creen que el juego trata de matar. Si piensas asi eres un ignorante. El juego no trata de matar, el juego consiste en cumplir tu función y labor establecida, y al mismo tiempo jugar en equipo y cooperar con el mismo. Es obvio que para esto cada uno debe mejorar su puntería por separado jugando Deathmatch y requiriendo un entrenamiento diario constante y duro; pero esto no significa que tengas que quedar primero o segundo para demostrar que eres el mejor. Cada roll es importante, y en este país, el marcador alto importa más que el roll a la hora de decidir a quién quieren botar del equipo. Esta es otra razón por la cual nunca llegaremos a un nivel competitivo profesional y alto.

La idea del Counter Strike no es matar, es más simple que eso. La idea del Counter Strike simplemente se basa en cumplir los roles y las funciones que te dan y que cada uno tiene en tarea como un equipo hasta llegar a la solidez y a la base máxima. Pero hay veces que un Entry quiere hacer el papel de un Awper porque el Francotirador no está matando. Es como decir, que un arquero se meta de delantero porque el delantero no está haciendo goles, es decir, cualquier cosa.

Otro error gravísimo es cuando tienes un Team Lider, un IGL, es decir el que manda. A veces es el que tiene que matar menos porque piensa bastante por los demás, y sus propios compañeros de equipo lo kikean solo porque no mata, cuando no se da cuenta que el labor que cumple es más difícil que matar, es pensar por el enemigo y pensar por su equipo; lo cual si le añadimos que mate, le estamos triplicando el trabajo; y como los peruanos somos algo ignorantes, no pensamos por los demás, solo pensamos en nosotros y en nuestra conveniencia propia, abogando por nosotros y no dándoles las mano a los que lo necesitan en el momento que lo necesitan.
Aunque no lo creas, si esto te parece poco, aún quedan más errores en nuestro país que nos limitan a ser los mejores y quizás ya te estás arrepintiendo de hacer equipo o los que me conocen, ya me entienden por qué no juego en ningún equipo desde el 2012. En fin vayamos al siguiente tema, el cual es también parte del IGL o tel Team Lider, del que manda.

Un problema gravísimo de nosotros, los peruanos, es no hacerle caso a nuestro Team Lider, así es. No hacerle caso a nuestro Team Lider. Por más estúpido que suene, así somos. Cuando nuestro Lider manda mal, en vez de darle ideas, simplemente hacemos lo que él nos manda y si perdemos el punto lo culpamos a él porque “mando mal” y en nuestra ignorancia, él tiene la culpa, porque él es el que manda, osea los otros cuatro pintados.
Esto es una ignorancia completa y rotunda ende a que, el que manda es uno y los que cumplen su labor son cuatro, entonces mayoría gana, y por ello y por razonamiento propio, si el Lider manda algo erróneo ya que nadie nació perfecto y tiene el derecho de equivocarse, los demás son libres de opinar y cambiar la estrategia, pero no, el peruano nunca querrá caer bajo y cambiar la estrategia de su líder. Prefiere primero ver si el ataque resulta, y si no resulta se van contra él. Que agradables sujetos.

Como ya dije los peruanos nunca queremos perder, ¿porque somos vivos verdad?, entonces, cuando el enemigo entra mucho a nuestro Bombsite, en vez de pedir ayuda o pedir un cambio de posición, nos guardamos la humildad, continuamos con nuestro orgullo y a toda fuerza queremos seguir cubriendo nuestro Bombsite a pesar de saber que nos seguirán partiendo la madre. Esto ocurre porque somos tercos, egoístas y egocéntricos. No queremos perder, no queremos dar nuestro brazo a torcer. Es aquí donde fallan los peruanos. O si le entran mucho a la bomba del otro, en vez de ayudarnos entre nosotros y preguntarle si quiere ayuda o quiere cambiar de posición, simplemente lo puteamos y lo ofendemos diciendo la típica frase: “Oe, para tu bomba pes huevón”, o también “Oe si perdemos es por tu culpa”. Esto es demasiada ignorancia en dos frases ya que representa lo estúpido que puede ser un ser humano creyendo que con esto el equipo va a mejorar, cuando el que dice eso, simple y anamente está dañando a su propio equipo y está siendo el enemigo del mismo. No hay apoyo en lo absoluto, y esto sucede por falta de consciencia propia. Nosotros los peruanos nos echamos la culpa entre nosotros como equipo, en vez de apoyarnos. El que juega mejor, en vez de ayudar a sus compañeros y enseñarles, los putea. Cualquier cosa. Muchísimos jugadores no aceptan su culpa o sus errores, y para no quedar mal con ellos mismos, le echan la culpa a otro porque lo mataron. Donde al que le echaron la culpa no tiene la mínima culpa en realidad, pero como es el que juega menos del equipo, paga el pato por parte de la ignorancia del otro.

Estas echadas de culpas, a la larga crean un ambiente limitado en el equipo. ¿Qué significa ambiente limitado? Ambiente limitado es aquel ambiente, donde el jugador ya tiene miedo a cometer el mínimo error y juega presionado y psicoseado por el que dirán los demás. Esto hace que el jugador no se desenvuelva bien en el equipo y obviamente no pueda mejorar. Es por ello que hay jugadores que de la nada empiezan a jugar bien en otros equipos y es porque hay menos grado de toxicidad y lo dejan ser, lo dejan aprender de sus errores. En mi país, por tirar una granada ineficiente o simplemente por pisar una mayólica incorrecta o cometer un error ya serás regañado.
Ese grito que te darán es suficiente para que tu mente diga: "Carajo, me van a botar". A esto se le llama paranoia, donde el equipo solito se perjudica creando un ambiente paranoico negativo cada uno para querer "quedar bien con su equipo" haciendo Kills, y se olvidan que son equipo.

Para continuar, otro error del peruano es perder una partida y en vez de quedarse a hablar con su equipo, simplemente largarse enojado como si fuera la última Inca Cola del desierto. Agradable sujeto hay que admitir.
Un error muy común pero que puede que nadie se dé cuenta de jugadores semi-profesionales y poco experimentados, es entrar a una partida MatchMaking para según ellos “hacer hora”, es decir pasar el rato, pero olvidarse que deberían tomarlo tan enserio como un entrenamiento en equipo a pesar de no estar entrenando. Esto tiene una respuesta muy simple. Cuando se huevea en MatchMaking, te mal acostumbras contigo mismo ya que estás olvidando tu progreso y entrenamiento personal. Es por ello que, si formas parte de un equipo y quieres realmente mejorar, en vez de considerarte el mejor, va a ser mejor que practiques hasta en el momento menos oportuno para que no pierdas tu decencia a nivel semi profesional.

Y, para terminar, hablaremos de los cambios innecesarios de jugadores a pesar que están ganando. Hay equipos peruanos que tienen gente decente, pero como no ganan el torneo que ellos anhelaban y querían, simplemente se separan y echan al tacho todo lo que practicaron. Esto es completamente estúpido e incoherente, no tiene sentido alguno. Esta irrelevancia parte de inestabilidad en el equipo desde un comienzo y por falta de orden tanto personal como dentro del mismo. De igual manera, hay equipos que cambian su roster, es decir de jugadores innecesariamente por otros “mejores” cada semana, creyendo que esto aportará más; pero lo que no saben es que la práctica hace al maestro, y no las estrellas hacen al maestro. Todo esto es completamente estúpido ya que, si un equipo de 5 se mentaliza en ganar todo, tiene que también aprender a perder todo, porque perdiendo se aprende. Pero no, el peruano quiere ganar todo en 1 mes. Creen que están en la cámara del tiempo de Dragon Ball Z. Agradables sujetos. Y aparte de ellos, es una pérdida de tiempo entrenar tanto para al final andar botando a alguien cada mes o separarse. No tiene sentido absoluto.  
Y ahora te preguntarás: ¿Qué hago yo por mejorar ésta problemática?, Lamentablemente yo no puedo hacer nada con gente que no está mentalizada. Para mejorar esto necesitaría un IGL que juegue bien y que tenga valores, 2 Riflers que jueguen bien y tengan valores y un AWP que la rompa y tenga valores, y eso, no existe. Es por ello y muchas cosas más que no quiero tener un equipo estable desde el año 2012. Yo no puedo cambiar a la comunidad, cambiar, tomar consciencia, ser humilde y tener valores ya es un trabajo personal, en el cual no nos podemos meter ya que es muy amplio y complejo.

Parar ser el mejor equipo hay que tener comprensión, y para tener comprensión hay que tener paciencia, y para tener paciencia tiene que ser feliz contigo mismo. Si en la vida eres una persona insatisfecha nunca mejorarás en el juego con tu equipo.
Finalmente, cualquier comentario constructivo sobre el tema sin necesidad de ser malcriado, es bienvenido.


viernes, 28 de agosto de 2015

Half-Life ¿Quién es G-Man?

Resúmen quién es:
-Se pensaba que era el enemigo final de Half-Life 1 ya que al dispararle su cuerpo era blindado.
-Se puede teletransportar.
-Puede parar el tiempo.
-A simple vista por todas las habilidades que tiene se deduce que nunca podremos eliminarlo ya que es casi imposible. Él juega con el tiempo, nosotros no.
-Gman quería destruir Black Mesa, Xen y Ciudad 17.
-Para destruir Black Mesa en Half-Life 1, nos usó de anzuelo indirectamente para el experimento.
La diferencia entra la voz de Gman en Half-Life 1 y Half-Life 2.

Es malo o bueno:
-Se piensa que es el malo de la serie. Aun no se sabe.
-Aparece de la nada, y se arregla la corbata para aparentar quizá ser humano pero no lo es. La escena más terrorífica es cuando le habla a Alyx y la despierta.
-Nos damos cuenta que él puede controlar a otros por que el padre de Alyx es asesinado por un consejero. Este consejero se fue directamente hacia él, pareciendo que Gman lo controlaba para matar. Igual que nos controló indirectamente a nosotros para matar a Nihilanth.
-Dice que el tiene jefes, esto indica que lo que él hace no es nada. Lo cual nos quiere decir que para eliminarlo en Half-Life 3 tendríamos que entrar a su mundo y tener sus habilidades.

Teorías:
-Es un alien convertido?
-No habla bien, se atora
-¿Tiene una gran similitud a Freeman, recién en el Half-Life 2. Los creadores habrán querido hacer otra historia?
-Se dice que Freeman tiene un potencial extralimitado porque Gman nos controla.
-Freeman entró en coma después del experimento, pero ya es muy usada y nula.
-Tiene comunicación por los Vortigaunts con nosotros y con Alyx. Con nadie más.
Al inicio de Half-Life 1, resaltan bien que Freeman sólo es un Doctor. ¿Cómo termina haciendo todo lo que hace en Half-Life?
G=Goverment M=Man
G=Gordon


Posibles realidades:
-Nos usa de guarda espalda
-Nosotros creamos el caos por él
-Una de las razones por las cuales no sale Half-Life 3, puede que sea que aparte que se está esperando el motor source 3, aun no le saquen el objetivo al personaje de Gman.
-Puede que en Half-Life 3 Kleiner cree un mecanismo para poder eliminarlo en base a teletransportación, portales y tiempo. Pero es dudoso ya que Gman lo sabe todo y para eso tendríamos que bloquear su tiempo.

¿Qué nos dice Nihilanth de él?
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Realmente Xen, es otro universo, nos metimos con su flora y fauna sin permiso, y como cualquier invsaor sólo se defendieron.
¿Eli Vance conocía a Gman?
Le iba a decir a Gordon algo pero fue interrumpido por el momento del té.

Si se dan cuenta tanto Nihilanth, como Breen los “enemigos” entre comillas de las dos primeras sagas. Nunca fueron nuestros enemigos. Fueron los enemigos que Gman quería eliminar. Los dos no tenían idea del por qué hicimos tanto desastre para llegar hacia ellos.

FreeMan. Free=Libre. Man=Hombre. Hombre libre, u hombre en libertad no poder matar todo lo que encuentre en su camino. Todo esto querramos o no tiene una relación indirectamente muy rara.

En-Half-Life 1 Gman obliga a un científico a subir los niveles de las máquinas a más del 100%. Varios dicen que Breen que es el culpable.

Si no fuera por Gman, ya hubiéramos muerto hace mucho tiempo. G-man nos ayudó de la explosión que ocasionó Nihilanth, de la explosipon de Half-Life 2 y cuando le ofreció un RPG a un soldado el cual lo usaríamos más adelante. Se cree que Gman es el malo de la serie, pero no es verdad.

Se dice que G-man también viene a ser God-Man, el hombre dios, el salvador, es por ello mismo que en Half-Life 2, los Vortigaunts lo apoyan, ya sin el brazalete que los controlaba por la culpa de Nihilanth.

Lo que en Half-Life 1 nos hacen creer es que los alienígenas son los enemigos, pero todo el caos ocurrió porque Gman nos dirigió indirectamente hacia el experimento. Creando así la historia aun inconclusa de Half-Life.


Se pensaba que era el enemigo final en la primera saga de Half-Life 1. No fue verdad.
El hecho de pensar que sería el enemigo final, tenía dos razones muy sólidas.
La primera era que aparecía en todos lados sin importarle lo que pasaba.
Segundo, era porque al dispararle, ni las balas, ni los explosivos le hacían daño alguno.

En algún momento se pensó que Gman era un científico detrás del traje, el cual se encontraba en un retrato antiguo que encontramos en Half-Life 2.
Esto, sólo fue una coincidencia en la creación geométrica de la cara de los personajes, ya que se duda demasiado que sea verdad.
¿O quién sabe?

Se puede teletransportar creando portales para él mismo. De alguna manera, los portales que él crea tienen ya una dirección planteada. Como el portal de Half-Life 1, que a la hora de crearse, un mismo portal nos podía llevar a la continuación de la saga o simplemente a la muerte.

La pregunta es ¿Cómo es capaz este sujeto incuestionable de poder crear un ambiente en el cual no tengamos chance de ganar reuniendo a todo Xen en un mismo lugar?

Sólo hay una respuesta. Hasta ahora no se sabe cómo carajos lo hace.

Puede parar el tiempo cuando se le da la gana para proteger a Freeman de una tragedia, en éste caso, en la explosión de Ciudad 17 como lo hizo al final de Half-Life 2. Después de cumplir su trabajo eliminando al Dr.Breen, Gman le ofrece chances de vivir.

La escena más fuerte de todas las sagas ocurre en Half-Life 2: Episode Two. Donde Gman para el tiempo de la nada en pleno InGame. Este sujeto nos cuenta una historia inconclusa que no nos lleva a mayor objetivo, y es cuando los Vortigaunts están reviviendo a Alyx.
Menudo momento para interrumpir, huh.

Y es justo aquí cuando Alyx se lo dice a su padre, después de ver la imagen de G-Man en la pantalla. ¿Es acaso que Alyx también tiene charlas con G-man como nosotros las tenemos?

Eli Vance nos iba a contar un secreto, pero Alyx nos interrumpió en ese mismo momento. Será que acaso G-Man le dio el mandato de interrumpirnos para que quizá Eli Vance no nos cuente algo íntimo que sabía?
Todo esto nos da la respuesta cercana de que Eli Vance iba a hablarnos de G-man. Pero el destino así no lo quizo.
Por alguna razón Eli Vance muere por un consejero. Es acaso porque G-man, salvó la vida de Alyx, se vengó con Eli, y lo eliminó de una vez para que nunca nos cuente se secreto en otra oportunidad?
Si vemos a Eli en las últimas escenas de Half-Life 2 Episode Two, van a notar que anda muy confuso, agarrándose la cabeza, y que ya no podía guardar más éste secreto. Bastante gente pasa este suceso por alto. Todo esto nos conduce que nos iba a hablar de G-man.



Es aquí donde nos ponemos a pensar es G-man realmente malo o bueno. La respuesta más exacta es que sea malo, ya que todo lo que hace lo hace para su conveniencia. Si nos salva, es porque le vamos a servir, pero una vez que dejemos de servirle, simplemente nos eliminará.

En esta historia, hay algo muy tenebroso y perturbador. Y es el hecho de saber que G-Man tienes jefes, ni siquiera uno. Si no, jefes en plural, como lo dice al final de Half-Life 1. (video trozo). Esto nos da a entender que en Half-Life 3, para deshacernos de él, vamos a tener que primero tener sus mismas habilidades, ya sea de teletransportación, jugabilidad de tiempo, y distorsión de movimiento pensante. Creer tener todo eso es bien difícil, ya que ni Kleiner podría crear algo así para poderlo detener. La conclusión más probable para deshacernos de él en Half-Life 3, sería regresar al pasado por un portal, antes de que ocurra todo el incidente de Black Mesa, y atacarlo por un lado débil cuando él no tenía poder. Ya que como él mismo dice, él, trabaja para sus jefes, o sea, empezó siendo un alienígena plebeyo como todos.

Por qué digo alienígena? Porque para los que aún no saben. G-Man aparenta ser humano pero no lo es. Está creado por una superficie de piel humana y un traje; pero no sabemos que hay detrás de ese traje. El hecho de que no sea humano es bastante obvio. Por alguna razón tiene ojos verdes muy claros, parecidos a los de alguna alienígena ya que brillan bastante de vez en cuando, más de lo normal. Su cara, es más arrugada de lo normal, y más que piel, parece una máscara forzada que se va dilatando a la hora de hablar. Sus gestos son muy forzados para aparentar que es humano; como por ejemplo, cuando se arregla la corbata o camina muy recto. Y lo que más lo delata es su voz, a la hora de hablar se atora, se ahoga, y se nota que hacer una fuerza sobrenatural para poder expresarse vocalmente (audios).

El concepto de que se parece a Freeman puede llegar a ser muy válido, pero puede que los creadores de Half-Life 3 ya no lo usen puesto que se ha usado bastante. Freeman tiene los ojos verdes igual que él. Tiene la misma contextura facial la cual es larga. Tiene casi el mismo color de piel, aunque G-Man es más pálido. Algo demasiado curioso es que los dos nombres terminan en “MAN”.

Bastantes de nosotros creemos que Nihilanth y Breen, los dos enemigos principales tantos de Half-life 1 como de Half-Life 2 son los malos. Pero si nos ponemos a pensar, los únicos que hemos destruido todo somos nosotros ya que G-Man nos a manipulado todo este tiempo. Es por ello que los dos se quejan antes de morir, autocuestionándose que diablos estamos haciendo y cuál es nuestro objetivo. Nuestro único objetivo es hacerle caso a G-Man. (videos de los 2) (sobretodo de nihilanth.)

El significado de la palabra G-Man simplemente no se sabe. Es una simple abreviatura. La letra G nos puede conducir a demasiadas palabras, y no tendría mucho sentido indagar en eso ya que el único que lo sabrá será el creador.

El nombre Free man es demasiado curioso. Free es libre. Man es hombre. Free man vendría a poder decirse de algún modo o referirse a hombre de libertad, hombre de libertinaje, hombre con la suficiente habilidad para destruir. La conclusión que se sacó de Freeman sobre que entró a un estado de coma desde el incidente de Black Mesa es bastante usada, no obstante, se duda mucho que terminé así en la saga de Half-life 3.

Nuestra última pregunta es. Han hecho tan difícil la historia los de Valve y es por eso que se demoran tanto para sacarle sentido ha todo lo creado y elaborar Half-Life 3? Es que quizá ya no tienen ideas de como relacionar todos hechos tan insólitos? La respuesta es muy posible que sea verdadera. Sobre todo, por G-Man, ya que simplemente es el Dios del juego.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Ir al colegio es importante?

Link del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=rT-5L6CnmS8

La ignorancia de bastante gente, sobretodo de personas mayores o acostumbradas desde pequeños a ser hijos de papá (o sea, a obtener todo gratis sin ningún esfuerzo), puede llegar a ser bastante atrevida cuando a alguien se le ocurre decir que el colegio, no es necesario en la vida de un menor. Tildando así, a la persona que ha dicho ésto: de vaga, ignorante y de carencia de cultura general.

A continuación, aclararé el tema de la mejor manera posible, para que así sepamos para qué sirve el colegio en un menor, y hasta qué punto puede llegar o no a ser importante en nuestras vidas.

Actualmente vivimos en una sociedad presumida, prejuiciosa y materialista si hablamos de gente que dispone de plata y forma parte de la clase socioeconómica de nivel A. Ellos son los culpables de que actualmente, en colegios de cierto nivel, se formen grupos distintos por su facha y forma de vestir, más no por lo que realmente son.

Los padres mismos son los que crean el bullying, el racismo, los distanciamientos y las peleas en los colegios; ya que ni son capaces de ordenar su vida y quieren que sus hijos sean mejores que ellos, creando así, un niño problemático y con falta de humildad ante esta vida, por lo mismo que ni siquiera lo saben criar, lo maltratan en la casa, y este niño se desquita con los demás en el colegio con su ira, malcriadez e inmadurez, que otros no tienen la culpa de pagar.

El hecho de ser hijo de papá en el transcurso de la pubertad, adolescencia y adultéz; puede ser la peor malcrianza que exista en este mundo; ya que a esa persona no se le está enseñando el valor del esfuerzo ni el de la humildad. Simplemente le están enseñando a tener todo gratis y así a hablar mal de los demás; puesto que el que gana todo sin esfuerzo, le es muy fácil criticar a alguien de menor nivel por lo mismo que su grado de ignorancia se ha ido hasta las nubes saciando su ego con dinero y desprestigiando a los que son menos que él.

Un ignorante con plata es el peligro más grande que tenemos en esta vida, es por eso que existe la maldad; simplemente la gente se hace la ciega, pero si te pones a pensar tan sólo un ratito, date cuenta, que un ser humano sin valores, pero con plata es el próximo destructor del planeta tierra; uno de los tantos millones que existen y tenemos; simplemente, es un arma de fuego andante. Es por eso que en gran parte existe la maldad.

En resumen a todo esto, formar y educar a un adolescente ignorante con plata en un colegio de nivel A, es igual que criar un burro en una granja. O sea, nunca aprenderá lo que son valores y el significado de los mismos...

Debo decir que hay padres que realmente son retrasados mentales, y no piensan en el bullying que pueda sufrir su hijo si lo meten al colegio equivocado. Me refiero a que hay padres de nivel C, que meten a su hijo a un colegio de nivel A sólo para pintárselas de fichos e importantes, cuando no se dan cuenta que de lo que se están pintando son de imbéciles; ya que el único que sufrirá será su hijo, mas no ellos.

¿Y por qué sufrirá su hijo? Es muy simple; porque por su pinta y por su forma de ser y de expresarse no será aceptado por los niños del colegio de nivel A y será excluido verbal y hasta psicológicamente, ¿pero, en éste caso quién tuvo la culpa nuevamente? Los padres; por no saber elegir lo correcto. Y por su culpa, este niño es capaz de sufrir las consecuencias de bullying por 12 años. Gracias padres! Lo que no saben es que este niño más adelante se va a revelar con ellos muy inconscientemente.

Es justamente a esto a donde quiero llegar. Bastantes padres y personas pueden decir que el colegio es importante. De que es importante es importante, pero te es muy fácil decir que es importante no estando en los zapatos de tus hijos sin saber lo que a él le está ocurriendo ahí mientras tú trabajas.

El colegio es tan importante y tan estúpido en la formación de un adolescente, que es capaz de marcarle la vida por siempre si es que no pasó por un buen momento a esa edad. Si no pasó por un buen momento, va a vivir con un rencor guardado mientras que si pasó por un buen momento va a poder progresar. Así funcionan las cosas en esta vida, y me da risa que bastante gente no se de cuenta y sea tan bestia de no darse cuenta que el futuro de una persona y de lo que vaya a ser depende a su 90% de cómo fue tratado en el colegio. Si fue tratado como perro, crecerá con baja autoestima toda la vida a menos que acuda a un psicólogo, si fue tratado correctamente, como cada ser humanos nos merecemos ser tratados, podrá crecer con una mentalidad fuerte. Todo depende del colegio y de la crianza, señores.

Así que para los sonsonazos que dicen que el colegio es la época más bonita de la vida, es porque cuando tú pasaste por esa época tuviste muchos amigos y fuiste bien tratado, pero te digo algo, no todos pasan lo mismo que tú, por que si fuera así, el mundo sería un paraíso, ¿no crees?. Así que nunca digas que el colegio es la época más bonita para alguien, porque mientras que fue bonita quizá para ti, para otro quizá puede ser una pesadilla completa y a ti se te será fácil decirlo ya que tienes boca, pero úsala bien, no seas burro.

El colegio es una época y parte de la vida de un adolescente muy arriesgada. En la cual puede ser o todo muy bonito o todo muy feo, así de simple. No hay un balance común para esto. Así que trata de comprender y darte cuenta que el colegio no lo es todo en esta vida.

Para bastantes padres la cultura general puede que sea muy importante, es por ello que estarán en desacuerdo con lo que diga a continuación. Pero déjenme decirles algo señores, antes de la cultura general, yo creo que hay algo mucho más importante que eso; y eso se llama valores y humildad, y yo cambiaría la cultura general por esas dos cosas; es más, si fuese el director de un colegio, me encararía crear un curso que se llame "Valores y humildad", en ves de otros que existen sólo para complicar el cerebro del pobre niño.

Para mi, en tercero de secundaria ya culmina la enseñanza de un colegio. Después de esto, ya viene puro relleno, pura labia, y pura pérdida de tiempo para el adolescente. Ah, y obviamente harto dinero para el estado o gobierno en cuestión. Yo siempre he dicho y lo seguiré diciendo. Creo que la secundaria más que para aprender sobre cultura general, está hecha para aprender a socializar; porque al fin y al cabo, lo único que se termina haciendo aparte de amistad, es huevear y conocer gente distinta, tanto buenas amistades, como burros pero encarnados.

En ves de enseñar cultura general, debería existir un curso donde enseñen meditación y realidad de este mundo para que no hayan tantos presumidos ignorantes con plata y sin ningún valor encima.

Lo único que te enseña un colegio de prestigio es aprender a tener tu orgullo, vivir teniendo una gran idea de ser empresario y vivir con éxitos y triunfos. Todo eso es muy correcto y estoy muy de acuerdo. ¿Pero te has puesto a pensar qué pasa si te enseñan a tener todo eso, pero sin valores y teniendo un cerebro y mentalidad de gallina y burro sobre la realidad del mundo? -La respuesta es muy simple. Te convierte en el próximo sinvergüenza de tu país.

Lo único que te enseña un colegio de prestigio es utilizar su nombre como amuleto en empresas de alto nivel y si eres ignorante, rasear a los que han estado en colegios humildes o del estado o los que tú crees que son menos que tú. Lo que no sabes, es que esas personas son más inteligentes que tú, sólo que no tuvieron la oportunidad de estar en un colegio como tú por su falta de carencia económica reverendo asno, o perdón, que diga, hijo de papi con cerebro de pollo. Pio, pio, pio. Tengo plata y soy inteligente. Ellos tendrán carencia de plata, pero tú mi estimado, tienes carencia de cerebro.

Vivimos en un mundo que si estás en un colegio caro ya te crees la última chupada de mango. Lo que no sabes, es que hay gente que paga una luca mensual y tiene un coeficiente intelectual mucho más elevado que el tuyo, ignorante.

La ignorancia atrevida sobre no saber a valorar a la gente que tiene menos plata y criticarla. Sabías que el 50% de tu forma de ser y de cómo lidiarás con el mundo exterior no depende mucho de en qué colegio hayas estado, si no de cómo te han educado; así que si eres hijito de papá ya perdiste aun así hayas tenido toda la plata del mundo.

En conclusión: "Ir al colegio sí es importante, pero depende mucho de cómo te eduquen en ese colegio. No todo es estudiar. Hay que aprender a saber valorar a tu prójimo, a respetarlo y a ser humilde; sólo así triunfarás".

Esto, no está escrito ni relatado indirectamente contra nadie ni a nadie. Sólo es la realidad. Y si no la aceptas, es porque eres uno de ellos, y te recomiendo cambiar. Porque por ti, el mundo, está cagándose, que diga, ya está cagado.







jueves, 5 de marzo de 2015

El "ridículo" bastón para selfies


Link del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=ztjyG5pfml4

Hace poco vi esta imagen posteada en Facebook:






Un usuario atinado, creo yo, ya que opino igual que él, respondió a la imagen diciendo: "¿Ahora tomarse fotos es para retrasados mentales?".

Yo opino que este usuario le calló la boca al que creo este meme o imagen, tiene razón; es más, yo creo que el discapacitado mental es el que creo este meme, no una persona que usa un bastón para selfies.

Ahora, varios de los que deben haberme escuchado decir todo esto y crean lo mismo, o sea, que tomarse selfies tanto grupales como personales es para retrasados mentales; es posible que salten y rápidamente discrepen conmigo. Pero ojo, yo no estoy defendiendo la posición de los que se toman selfies con un bastón, simplemente creo yo, que este post es un poco ofensivo, sobretodo para la gente a la que va dirigida, o sea para los que usan bastones para tomarse selfies; ya que les están diciendo retrasados mentales y me parece recontra desubicado, ya que obviamente tomarse una foto uno mismo no es de retraso mental, es más, este bastón ayuda mucho a aquellos grupos de personas los cuales quieren tomarse una foto y aparecer todos. ¿Y quién sabe? Quizá a los que quieran matarse de una vez...

Es posible que este invento, que salió hace poco en los mercados, el cual, ayuda y permite tomarse selfies o fotos de una larga distancia y salir en grupo, se vea un poco ridículo por su forma y apariencia. De hecho, no niego, que la primera vez que lo vi; definitivamente yo también dije: "¿Que clase de desadaptado social creó esto?" -Tengo que ser sincero...

Pero... después de 1 hora me puse a pensar y dije: "Puede verse raro, ya que es un artículo recién creado y de verdad que parece un simple palo de escoba; pero sí que ayuda". Digamos que, una vez, dicho esto, asimilé la existencia de este artefacto pero aun no descarto el hecho de que se vea ridículo. Digamos que es un artículo ridículamente eficaz, para dejar el tema ahí.

Apenas salió este artefacto, salieron a la luz varias imágenes burlándose (como es de costumbre y de esperarse, ya no es novedad de los humanos, burlarse de cosas en general antes de darles uso). Estas imágenes mostraban barredores de limpieza, con un celular en la parte baja, dando a entender el mismo uso que el artefacto para tomar selfies.

También, del mismo modo de burla, salieron varias imágenes sarcásticas dando a entender el "gran uso que este aparato nos brinda". Y bueno, también muchos otros que hasta llegaron a ser muy ofensivos, y otros que llegaron a ser burlonamente graciosos.

Mayormente, la gente que se queja o se burla de la existencia de los selfies es gente reservada, que no le gusta mostrar mayor información sobre su vida, y menos tomarse fotos por ellos mismos. Varios respetan el hecho de que los selfies existan, pero a varios les parece algo completamente estúpido e inservible.

Si te pones a pensar, y meditar muy profundamente tomarse selfies, o fotos a ti mismo; no es tan inservible; ya que, en un futuro, cuando tengas una familia o seas mayor, verás tus cambios en el rostro y servirán de bastante como recuerdo. Como todos sabemos, la tecnología, puede ser tan buena como también tan mala. La clave está en saber usarla.

Lamentablemente tomarse selfies no es malo. Lo malo es tomarse selfies en exceso, y más que nada se ve horrible en mujeres, las cuales, no sólo se toman 1, ni 2, ni 3 diarios; si no 10 diarios, y en picada; osea para que se les vean... las tetas, o bueno, los bustos. -Disculpen a veces soy muy directo.

En cambio, como dice un buen dicho, no es necesario tomarse tantos selfies mostrando tus partes íntimas, si es que de verdad eres bonita, o sea, obviamente, de cara.

Tomarse selfies no es un pecado, ni es malo; pero se ve mal spamear el Facebook con más de 5 selfies diarios ya que demuestra rápidamente tu inseguridad propia para querer darte a conocer por fotos y no por tu forma de ser. Quizá es de ahí donde viene el tema de las burlas de los selfies, y más aun, si ha salido un aparato como este; ya que se presta para el bullying.

Así que ya sabes, tómate selfies, pero no exageres, ya que puedes caer un poco incómodo para la sociedad.

Y para finalizar, no acostumbres usar filtros, ya que los filtros hacen que en persona; no te reconozca.



domingo, 26 de octubre de 2014

El peor juego de Super Nintendo

Link del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=U5GOVvxVJEU

Aun recuerdo aquel día, con 8 añitos encima, como cualquier niño saliendo del colegio, era de los que iba a Blockbuster, (que en paz descanse, al menos en mi país) a alquilar juegos de mi agrado para mi consola de Super Nintendo.

Como cualquier niño  a esta edad, era obvio que buscaba un juego lleno de diversión, dinámico, rápido, con velocidad y acción. -Y qué mejor que un juego de Mario: Juegos los cuales hasta ese día, nunca me habían defraudado si hablamos de  satisfacción propia a la hora de jugarlo. Estaba completamente convencido, de que cuando elegía un juego de Mario Bros, mi diversión y mi fin de semana de descanso fuera del colegio estaban aseguradas.

En eso, en el mostrador, con mirada de niño inocente, por no decir de huevón; pude contemplar el nombre de un juego llamado: Mario's Time Machine. La caja del juego muestra a Mario dentro de una cápsula viajando por el tiempo y habían distintos personajes que escapan de mi conocimiento.

Obviamente, en aquel momento, con mis 8 añitos, ni siquiera me di cuenta de que era una cápsula, ni que viajaba por el tiempo, ni me percaté del nombre del juego porque... verga, ni siquiera sabía que mierda significa ya que aun no me enseñaban inglés básico, no jodas. Así que simplemente vi la carita de Mario riéndose como huevón en la portada de la caja  pues agarré el juego y lo compré; mejor dicho, mi madre me lo compró, porque en esa época no tenía ni para dar una limosna de 10 centavos.

Yo todo animado en el camino hacia mi dulce hogar, que diga mi dulce cuarto, listo para encerrarme en mi cuarto todo el fin de semana y olvidarme del colegio por fin, con esta maravilla de juego el cual me había comprado. Listo para saltar, correr, volar, nadar y matar a Bowser como debe ser.

Al llegar inserto el cartucho a la consola, se inicia una introducción, la cual ni me interesaba obviamente con los años que tenía encima y simplemente apreté el botón de START para saltearla y empezar con mi aventura, Y claro, diciéndome a mi mismo: "Por fin libre de letras y abecedario, porfín llegó mi fin de semana y nadie me lo arrebatará". Verga si tan sólo les dijera que después de tocar este juego de porquería por 5 minutos ya quería regresar de vuelta al colegio y mandar a la misma mierda mi fin de semana.

De pronto, aparecí en el medio de cinco columnas en un castillo con la música del castillo de Mario World. La primera columna tenía una manzana, donde rápidamente pensé: Ah, necesito a Yoshi para tragarla. Hasta ahí todo bien. La segunda columna tenía un librito con algo turquesa, que hasta ahora ni me importa que es, la tercera otro libro, la cuarta un libro con una nota musical, y la última una especie de enciclopedia o biblia, no tengo la menor idea.

Después de esto me empecé a traumar, no entendía que carajos estaba pasando y dónde diablos estaba el Mundo 1 para poder empezar a jugar por mi madre. De la nada me salió una hoja gigante lleno de texto, poco a poco, me di cuenta que tenía que completar con palabras esa hoja y me empezó un dolor de estomago como si me hubieran metido un puñete en la boca del estómago.

Aun no se me acababa la fe, y dije: "De hecho, después de terminar de completar este texto, el cual ni sé de donde mierda apareció, porfin podré empezar con mi primer Mundo". Curiosamente después de completar o hacer lo que sea con esa hojita de porquería, Mario apareció surfeando; y dije: "Mierda, aleluya huevón, porfin movimiento". Que no jodas, no me había movido desde que inició el juego...

Poco a poco surfeaba y surfeaba y me daba cuenta que no llegaba a ningún sitio. No había una profundidad, no había un objetivo, no había sentido, ¿Por qué carajos de una hoja de textos tendría que aparecer surfeando recolectando hongos en el agua por el amor de Dios? Aun tenía fe, no hay que preocuparse decía, pronto aparecerá el Mundo 1 y empezaré la aventura de este, mi fin de semana.

De pronto perdía a la hora de surfear, y me regresaban nuevamente el castillo, y así sucesivamente, me iba mareando, me iba hostigando, me empezaba a psicosear, ya habían pasado 15 sucios minutos desde que había insertado el cartucho y aún Mario nisiquiera había saltado con la letra B.

De pronto pasaron 30 minutos y poco a poco me fui dando cuenta de lo que este juego realmente trataba: De resolver 50 páginas de 10,000 palabras cada una y 5,000 espacios para completarlos con palabras adecuadas, de las cuales me daban una lista de 50 palabras y de las 50, sólo una era la correcta. Ahí es cuando desee nunca haber nacido, que diga, haber escogido semejante porquería de juego del estante.

Marico no jodas, a quién carajos se le ocurre crear un juego de Mario para "niños o jóvenes" que tenga que ver con historia y textos estúpidos sobre historia. Que me disculpe la historia pero ¿Mario que mierda tiene que ver con ese curso?. Lo peor de todo esto es el hecho de combinar texto de historia con Mario surfeando en el mar. ¿De dónde hombre?, ¿Qué droga has consumido? -Dime por favor para jamás consumirla, porque cagaste fuera del water hermano. Ojo, no era Mario nadando, no era Mario corriendo, no era Mario saltando (dicho sea de paso creo que el pendejo nunca salta en este juego), no era Mario matando enemigos, no era Mario volando. -Era Mario, surfeando. ...Me están jodiendo...

¿A quién carajos se le ocurriría crear un juego de Mario con el propósito de enseñar historia? -Definitivamente me están jodiendo, me recontra hincha las pelotas el hecho de tratar de creer que eso haya sido posible. No jodas, obviamente tuvo menos salida que una persona estreñida porque de ahí ni más sacaron un juego parecido, pero que tremenda vergüenza. El pendejo que lo creó definitivamente tenía algo contra los gamers. Supongo que el creador de este juego está trabajando actualmente como profesor de historia si es que no está muerto, porque de verdad, no te pases de rata...

Bueno, y de verdad mil disculpas a la gente que le gusta este juego y que lo ha jugado, pero si ni ahorita puedo pasarme este juego por mi falta de coheficiente intelectual y simplemente porque me da un dolor de estómago gigantesco aun saber que alguien podría haber creado un juego de Mario con el afán de enseñarle a un gamer un juego, están muy equivocados. Para eso están las enciclopedias, vayan a joder a otra parte hombre.

sábado, 18 de mayo de 2013

Nintendo y su nueva política de copyright en YouTube

Publicación #004

Antes de empezar, les dejo tres links.

Mi video hablando sobre este tema:
http://www.youtube.com/watch?v=uWJBX3Rn3XY

Noticias de Nintendo:
http://www.gamefront.com/nintendo-flexing-copyright-clout-on-youtube-lets-play-channels/
http://www.anim-arte.com/nintendo-va-por-gananancias-de-videos-de-sus-juegos-en-youtube/


La historia de los Let's Players y su posible derrumbe con esta supuesta ley


A lo largo de los últimos siete a cinco años se empezó con la subida de vídeos o tutoriales de los mismos, llamados Walkthroughs (strategy guide). Estos vídeos eran la enseñanza o el recorrido a través de un juego por un jugador el cual grababa sus vídeos de una u otra forma para poder publicarlos a YouTube.

Cada vez eran más y más, día a día se iban formando comunidades hasta que pasaron de moda por completo los tutoriales escritos en una página web conformado por imágenes ya que en YouTube podías encontrar gente que se dedicaba a explicarlos pero con su voz y jugando el juego al mismo tiempo. A estos jugadores se les llama Let's Players, Gamers, gente que le apasiona y le gusta enseñar el recorrido de un juego comentando de diversos métodos al público, formando así un ambiente conmovedor para que el vídeo tenga más rating o en fin, cada uno con sus métodos.

Más tarde la demanda de Let's Players creció bastante, sobre todo en Estados Unidos, y pronto, se crearon empresas como Machinima y TGN para poder darles publicidad en los vídeos y una especie de comisión, así salía ganando la empresa y el Let's Player o jugador de dicho vídeo, juego o creación. 
Un jugador con talento al comentar y de hecho paso, ya podía vivir de esto y ganar un dineral de plata con hartas reproducciones y visitas de canal, hasta hacerse famoso y conocido en los medios digitales tan sólo trabajando desde su hogar. Pero la pregunta es: ¿Acaso este gran método conformista de ganar plata se acabaría algún día? ᅳPues parece que Nintendo ya dio su primer paso para eliminar el sueño de un Let's Player.

Desde que empezó el 2013, habían varios rumores que Nintendo le pondría Copyright a sus juegos. Esto quería decir que en un vídeo si aparecía un juego de Nintendo, este sería propiedad de la empresa y el YouTuber en cuestión no ganaría nada por él. Por lo visto, hace dos dos días (16/05/2013) parece haber empezado a poner el parche con muchísimas noticias, quizá asustándonos, o quizá algo más ᅳnadie sabe. 

Según ellos, los vídeos que contengan su contenido sin importar que se trabaja para Machinima TGN u otra empresa serán de su propiedad y no se le pagaría un centavo al Let's Player en cuestión. Aun no se sabe si esto abarca sólo juegos actuales de Nintendo o también arrasará con sus juegos de consolas antiguas como por ejemplo Super Nintendo y Nintendo 64. Esto obviamente sería un derrumbe espantoso a la comunidad Nintendera dentro del YouTube, aparte claro, de ser una injusticia enorme ya que uno se ha matado haciendo vídeotutoriales sobre juegos de Nintendo quién sabe desde que año, para que vengan ahora a desprestigiar y fregar el trabajo de un usuario en YouTube. ᅳQue vergüenza. 

Las ventajas 


Si hablamos de las ventajas para le empresa de Nintendo, serán demasiado altas. Ellos ya tienen demasiada plata y aun así quieren aprovechar que hay una gran comunidad de Let's Players para empezar a obtener beneficios gracias a ellos, diciendo que se llevarán todo el dinero en cuestión. Si se ponen a pensar esto es una fregada total. ¿Cómo se van a llevar el trabajo de un usuario en cuestión de segundos?, si quiera que se lleven la mitad como máximo ¿verdad? ᅳPues no, no se conforman, ellos quieren todo. Si harán eso sacaran más que ventaja y un dinero increíble. Pero claro que si me sucede a mi lo más inteligente que haría es eliminarle todos sus vídeos para que no ganen ni un centavo. Qué se habrán creído para hacer tal desfachatez. 

Ahora, si hablamos de las ventajas para el Let's Player ᅳNo hay ninguna. Sólo la ventaja de dejar de trabajar para una empresa convenida como se está volviendo Nintendo.

Las desventajas

Las desventajas para la empresa de Nintendo va a ser el odio de toda la comunidad de Let's Players que suben sus juegos. Como varios dicen un dicho muy cierto: "Qué pasó Nintendo, antes eras chevere" ᅳ¿Ahora sólo quieres el dinero de tus jugadores?, Adonde hemos llegado por dios. Una falta de respeto increíble para el jugador, claro que sí. 

Las desventajas de el Let's Player son muy obvias. No ganaría nada por sus vídeos creados, ni el más mínimo porcentaje (muy lastimoso).


¿Por qué ocasionar problemas si los Let's Players no hacen daño a nada ni nadie?

Lo mismo decimos todos. ¿Qué maldad hemos hecho para merecer el robo monetario en nuestro vídeos por parte de Nintendo? ᅳObviamente absolutamente nada, es más, ellos ganan más ventas gracias a nosotros, ya que un Let's Player propaga y fomenta el conocimiento de sus juegos o sus creaciones a través de un vídeo por medio de la red. 

El problema "más grave" que podría ser es que hay varios Let's Players que empiezan a grabar un vídeo de un juego de Nintendo que recién salió hace 5 horas y quieren estrenarlo para así ganar seguidores  reproducciones en vídeo y más talento. Pero si lo pensamos bien, ¿en qué afecta eso a Nintendo? ᅳAbsolutamente en nada. El usuario está que da a conocer su obra maestra nada más, no es ningún pecado, hasta el punto que yo sé, Internet tenía libertad de expresión y por lo visto Nintendo quiere deshacer eso, ahora sólo piensa en el dinero y no en sus jugadores. Qué lástima. Recuerdo que de niño Nintendo era una empresa que me daba alegría, ahora me quita trabajo sin sentido alguno. Buen contraste. 

¿Es ésta decisión de Nintendo buena o mala si hablamos en general?

Es pésima. Se nota que sólo están pensando en ellos mismos y no en sus jugadores, menos en su "prójimo" como lo diría un santo: "En dónde quedó el amor a los juegos". Ahora todo es pelea por dinero, y ésta vez si que la empezó la misma empresa de Nintendo. Se nota que están necesitados. ᅳJa, que va a ser. Lo peor es que ya tienen la suficiente plata para conquistar el mundo entero y ahora quieren
robarle a usuarios humildes de su trabajo en YouTube. Qué desastre.

Quitar el trabajo a un Let's Player es sinverguenzería pura 

Así que ahora está de moda robarle el trabajo a los demás, es algo que creía que fuera posible viniendo de una empresa convenida, jamás de Nintendo, una empresa que supuesta mente trabaja para la diversión de un niño, ᅳ¿o me equivoco?. Al menos esa idea tenía de pequeño. No la sé ahora ni me importa, ya que me choca la decisión que quiere tomar dicha empresa. 

Sería bueno pensar un poco, usar el cerebro y salir ganando justamente. O sea, la empresa de Nintendo y el Partner o Let's Player de YouTube. Nintendo quiere llevarse absolutamente todo. Por dios donde estamos. Sé que está en su derecho y todo, pero la pregunta es ¿Por qué hacerlo? ¿Acaso le hemos faltado el respeto en algo? ᅳAl contrario, ellos sobresalen más gracias a nosotros, y así nos agradecen? ᅳVayamos sacando las debidas conclusiones del caso. Sinceramente, que penoso. Si quiera debería repartir los cobros con el usuario, así cada uno gana 50% - 50%. Pero no. Nintendo quiere el 100% en monetización. ᅳA ya. Muy justo.

El Let's Player ayuda a fomentar la compra del producto

Yo no sé de qué se queja Nintendo si encima lo ayudamos fomentando sus productos por medio de vídeos  Lo que deberían hacer es agradecernos, y ahora en lugar de eso nos están botando como basura de la comunidad dentro del YouTube. 
Entiendo que sean sus juegos y todo Nintendo, pero para eso los sacan no? Para jugarlos y si los mostramos en YouTube o por medio de cualquier vídeo van a salir ganando más ventaja y van a subir sus ventas creo yo, si se ponen a pensar un poco. ᅳPero no, quieren todo para ellos, es su propiedad, se acabo la diversión, denme todo el dinero que ustedes ganan en vídeo gracias a nuestro juegos. 

"Bueno Nintendo si vas a estar con esa mentalidad, obviamente no podemos hacer nada al respecto, tú ganas. ¿Ya estás feliz?. Ok. Por cierto Nintendo, gracias por todo el amor que nos ofreciste cuando eramos niños, ahora te desconocemos así que no nos pidas amor en un futuro si así van a ser las cosas"

¿Por qué llevarse todo y no sólo un porcentaje?


Pero por supuesto  Como ya dijimos anteriormente. ¿Por qué quererse llevar todo?. Sabemos que Nintendo está en su derecho y todo, pero no pueden ser un poco razonables, ¿y llevarse como máximo un 50% de la ganancia del usuario? (aun así me parece mucho), pero a quitarnos todo creo que es "un poco más razonable" y de una u otra forma sería una forma agradable para quedar bien con el pobre usuario.

La verdad que esto de quitarle todos los derechos monetarios al usuario quedé en el pasado y en un futuro las cosas cambien. Porque sinceramente la decisión tomada por parte de Nintendo está siendo demasiado crítica y radical. Parece que están con la cabeza caliente estos días y sólo piensan en ellos mismos. No se dan cuenta del caos emocional que le ocasionarán a todos sus fans o gente inspirada que hace vídeos de juegos en YouTube gracias a ellos.

Qué está pasando Nintendo? Por qué? Es una pregunta que ni siquiera ustedes la pueden responder. Y si es por plata, déjenme decirles: Qué lastima.

El futuro

Ahorita es Nintendo. En un futuro no me quiero imaginar que otras empresas saltarán de la misma forma reclamando plata innecesaria y no dándole espacio ni respeto al trabajo de un Let's Player. Ahorita bastante gente está preocupada y ofuscada por los planes que Nintendo tiene en mente, pero no se les ha pasado por la mente que en un futuro todas las empresas no se quedarán atrás y harán lo mismo, cobrar sus juegos. 


Por eso mismo, yo creo que en un futuro todo será más justo y todos saldrán ganando, no sólo la empresa. Es una decisión estúpida, barata y sucia, aparte de ser completamente injusta ya que uno no gasta por las puras su voz para un Let's Play.


Es justo que las empresas pidan su comisión, pero tampoco se pasen y no se crean la F.B.I porque no les queda en lo absoluto y tan sólo ahuyentarán a sus usuarios. 

Los gamers no se quedarán de brazos cruzados

Los gamers no somos cojudos. Si esto va a empeorar de acá a un año no se van a quedar mirando la pantalla de su escritorio como si nada hubiera pasado. Habrá justicia, así que por favor  Nintendo no te vuelvas lo que nunca fuiste. Sé la empresa generosa con sus productos para que los niños puedan disfrutar de ellos y déjate de tonteras, que a este paso, por tu culpa, todas las empresas harán lo mismo y a la hora de la hora, tú serás la más perjudicada por la comunidad por haber empezado todo este rollo.



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miércoles, 2 de enero de 2013

La tecnología

Publicación # 003

La palabra tecnología y sus consecuencias, tanto sean buenas para algunos como malas para otros es un tema del cual siempre se va a hablar. ¿Y por qué éste tema es tan frecuente y necesario e inevitable para difundir, opinar, y expresarse? -Yo creo que es porque la mayoría de gente aun no abre los ojos hacia la realidad de la tecnología y cómo nos vuelve más superficiales e ignorantes; en pocas palabras, como nos perjudica más de lo que nos ayuda. A continuación voy a hablar en plural pues yo tampoco me salvo del pecado de la conveniencia, pero recordemos que esto sólo es mi punto de vista. Nosotros sólo pensamos en avanzar y salir adelante, eso es cierto, válido y bueno. Pero, ¿Acaso ya nos estamos pasando de la raya creando tantos "beneficios tecnológicos"? -Me voy a que, la tecnología de hoy, de verdad, ¿nos ayuda a la comodidad y conformidad?, o a la preferencia de un producto tan tecnológico y preciado que a un ser humano? Ustedes qué prefieren, ¿tener un Iphone o tener a un ser humano desconocido a tu costado? La respuesta lo dice todo, ni siquiera responderé a la pregunta. A esto se le llama superficialidad, falta de corazón y conveniencia; tres puntos por los cuales, los seres humanos, nunca progresaremos puesto que como vemos, la tecnología inconscientemente tan sólo nos ofrece beneficios manuales más no cariñosos. El círculo vicioso en la tecnología para mi punto de vista es completamente vil y asqueroso. La tecnología puede que no afecte mucho a la familia, eso sería el colmo, pero sí afecta bastante a la sociedad inconscientemente, es por ello el centro de tantos conflictos y guerras sociales. La conveniencia vendría a ser otro tema,  pero también abarca para mi punto de vista una pequeña rama si hablamos de la tecnología. Todos somos convenidos, hasta yo, pero hay gente que de verdad no es convenida, le falta corazón. No sólo la conveniencia con la plata, con los aparatos, si no con la parte de los niveles sociales. Alguien de nivel social A jamás se va a juntar con uno del D, imposible. Quizá el de A pueda ayudar al del D, más no convivir y socializar con él. No sólo por el hecho de que no tienen nada en común, eso es lo de menos, si no que nosotros sin conocer a la gente juzgamos, y ese es el gran conflicto de la situación. Y ese es el problema, que la tecnología nos da todo fácil para elegir, por eso nosotros elegimos sin pensar con el corazón, sólo con la cabeza hueca de ese pensamiento superficial y amargo.



Lo peor de ésta situación es que nadie hace nada al respecto. Bueno, en realidad, de qué quejarse, al final la tecnología nos ayuda a comunicarnos a larga distancia verdad? Bah. Acá lamentablemente nadie tiene la culpa, sólo la tenemos todos. ¿De verdad es tan necesario tener tantos avances? De hecho que sí, por que nos ayuda a saber si un meteorito o cráter caerá a la tierra, nos ayuda a conocer nuevos mundos, universos, etc. Pero vivimos apurados, pensando en nosotros mismos, y nunca  vamos a saber usar la tecnología.